Gra pracy Lockpicking

[Moritz Waldemeyer], preferowany artysta naszego, ma nowy projekt. Poszedł chcąc stylować wersję 3D operacji gry. Kawałek, który się skończył, nazywany jest operacją dziurki. Jest to zasadniczo laparoskopowa wersja operacji. Gracz prowadzi metalowy klucz z przejściami przezroczystego bloku, próbując nie dotykać ścian. Licznik na bocznych ekranach dokładnie ile trafień wykrył. Gracz z najmniejszą liczbą wygrywa. Lubimy modułową perspektywę tego projektu: liczba warstw może zostać zwiększona, zamówienie może zostać zmienione, jak również więcej.